"Raum-Zeit-Simulation" greift das Phänomen des analogen Video-Feedbacks auf – die 3-Kanal- Installation ermöglicht den Betrachter:innen, das an sich stabile System im Rahmen einer digitalen Simulation zu beeinflussen, indem sie ihren Körper im Raum bewegen. Je nach Anzahl der Personen können so unterschiedliche Effekte entstehen.

Entstanden im Seminar "Spaces and Be Longing" von Charlotte Nies und Joao Tabarra